int rangee=9 ;
int position=0 ;...
if (sourisRelachee==true) {
sourisRelachee=false;
int y=mouseY;
int coul=couleurBille(y) ;
bille[rangee][position]=coul ;
---->calculer la nouvelle valeur de rangee
---->calculer la nouvelle valeur de position
}
...void draw() {
...
if (sourisRelachee==true) {
sourisRelachee=false;
int y=mouseY;
int coul=couleurBille(y) ;
if (coul>0) {
bille[rangee][position]=coul ;
rangee=... ; <------ Nouvelle rangée (peut-être qu'un if... else... sera nécessaire..)
position = ... ; <------ Nouvelle position
}
...
}void draw() {
...
if (sourisRelachee==true) {
sourisRelachee=false;
int y=mouseY;
int coul=couleurBille(y) ;
if (coul>0) {
bille[rangee][position]=coul ;
position=... ; <------ position suivante
if (position==...) {
position = ... ; <------ Nouvelle position
rangee = ..... ; <------ Nouvelle rangée
}
else {
position = ... ; <------ Nouvelle position
rangee = ..... ; <------ Nouvelle rangee éventuelle
}
...
...Retourner vers Questions ouvertes
Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 0 invités