pong

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pong

Messagepar Meline Gimenez le 25 Mar 2015, 13:24

Bonjour Mr
Nous avons un dm a rendre pour mardi prochain sur le pong.
Je n'arrive pas à faire en sorte que la balle accélère de 2x toutes les minutes.
Pouvez vous me donner une indication
merci
Meline Gimenez
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Re: pong

Messagepar sc le 27 Mar 2015, 17:41

Bonjour,

La procedure draw() est effectuée automatiquement 30x par seconde soit 1800 fois par minute.
Ainsi, il te suffit de mettre un compteur augmenté de 1 à chaque début de la void et un test qui regarde si compteur est un multiple de 1600

Code: Tout sélectionner
compteur=compteur+1;
if (compteur%1600==0) {
     pasx=pasx*2;
     pasy=pasy*2;
}



Bon courage
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sc
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Re: pong

Messagepar Meline Gimenez le 29 Mar 2015, 11:38

Maintenant la balle accélère mais au bout de 30 seconde et la balle ne prend plus en compte le rebond sur la raquette
Meline Gimenez
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